Entiende por qué la saga The Last of Us solo se puede jugar en PlayStation

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Fotos y vídeo: Reproducción X @Naughty_Dog

El cofundador del estudio Naughty Dog, Andrew Gavin, contó en una publicación en LinkedIn cómo la empresa fue comprada por Sony.

Andrew Gavin, cofundador de Naughty Dog, reveló en su perfil de LinkedIn por qué la empresa fue comprada por Sony, dueña de PlayStation. El estudio es famoso por juegos exitosos como la serie The Last of Us y Crash Bandicoot.

Según la publicación, Naughty Dog fue fundada en 1980 y en esa época los costos de desarrollo de juegos eran “manejables” y se podían reinvertir las ganancias en los próximos juegos.

“En 2004, el costo de juegos AAA como Jak 3 ya había subido a US$ 45-50 millones y desde entonces ha seguido aumentando”, comentó Gavin.

“Vender a Sony no solo fue asegurar el futuro financiero de Naughty Dog. Fue darle al estudio los recursos necesarios para seguir creando los mejores juegos posibles, sin ser aplastados por el peso de los costos crecientes y el miedo paralizante de que un solo error pudiera arruinar todo”, confesó el cofundador.

Hoy, Gavin ve que fue una decisión acertada. La empresa anunció su nuevo juego titulado Intergalactic: The Heretic Prophet en el evento de The Game Awards 2024.

Además de los juegos, el estudio ha participado en el desarrollo de series basadas en sus franquicias, como es el caso de la segunda temporada de la serie de The Last of Us, cuya fecha de estreno se ha modificado para abril de 2025.

Fotos y vídeo: X @Naughty_Dog. Este contenido fue creado con la ayuda de la IA y revisado por el equipo editorial.

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